Radionov, U.2025-03-252025-03-252024Radionov, U. (2024). General optimization methods for 3d graphics in game projects . У А. А. Роскладка (Ред.), Інформаційно-аналітичні системи у цифровій економіці: Збірник наукових статей студентів (с. 119–124). Державний торговельно-економічний університет.https://ur.knute.edu.ua/handle/123456789/8051The article describes the problems of optimizing three-dimensional graphics in game projects and analyzes optimization methods that work in conjunction with modern hardware and software. It also describes how this directly affects the player’s gaming experience in terms of comfortable consumption of a video game product.enAttribution 4.0 Internationaloptimizationthree-dimensional graphics3D graphicsoptimization methodsgaming experienceоптимізаціятривимірна графіка3D-графікаметоди оптимізаціїігровий досвід.General optimization methods for 3d graphics in game projectsArticle