«Game Engine Development: Integrating 3D Graphics and Systems Analysis to Improve the Gaming Experience»

Ескіз недоступний

Дата

2024-12

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

ДЕРЖАВНИЙ ТОРГОВЕЛЬНО-ЕКОНОМІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ/ КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ТОРГОВОЕЛЬНО-ЕКОНОМІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

Анотація

Annotation This research study covers the main problems of the player's gaming experience, which are related to the problems of optimizing and implementing 3D graphics inside the game engine and video game directly from the developer's side. The methods of 3D graphics optimization that are implemented by developers to facilitate the work and improve the player's experience from the theoretical side were considered. The practical side of this work was the creation of synthetic tests and a test environment that shows the difference in approaches to creating the graphic component of the game and its implementation within the Unreal Engine 5 game engine. Keywords: 3D graphics, 3D models, video game, gaming experience, methods of optimization. Анотація Дане дослідження охоплює основні проблеми ігрового досвіду гравця, які пов'язані з проблемами оптимізації та реалізації 3D-графіки всередині ігрового рушія та відеогри безпосередньо з боку розробника. Були розглянуті методи оптимізації 3Dграфіки, які впроваджуються розробниками для полегшення роботи та покращення досвіду гравця з теоретичної сторони. Практичною стороною даної роботи було створення синтетичних тестів та тестового середовища, яке показує різницю в підходах до створення графічної складової гри та її реалізації в рамках ігрового рушія Unreal Engine 5. Ключові слова: 3D-графіка, 3D-моделі, відеогра, ігровий досвід, методи оптимізац

Опис

ВИПУСКНА КВАЛІФІКАЦІЙНА РОБОТА

Ключові слова

Бібліографічний опис