Алгоритми та методи генерації 3D-моделей
Вантажиться...
Дата
2024-12
Автори
Affiliation
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
DTEU
Анотація
Відповідно до мети дослідження, випускна кваліфікаційна робота на
тему «Алгоритми та методи генерації 3D моделей», присвячена написанню
доповнень для Blende, містить 72 сторінок та 44 рисунки. Список
використаних джерел містить 37 найменувань.
Підкреслено ефективність Blender як багатофункціональної платформи
для 3D-моделювання, зокрема, у сферах автоматизації процесів та інтеграції
нових технологій, таких як машинне навчання, які можуть бути розвинуті в
подальшому.
Проаналізовано еволюцію платформи Blender: досліджено історію
розвитку інструментів генерації 3D-моделей та їх вплив на сучасні робочі
процеси в галузі комп'ютерної графіки.
Проаналізовано сучасні проблеми та шляхи їх вирішення: визначено
основні проблеми, з якими стикаються розробники 3D-моделей, такі як
оптимізація полігонів, створення коректних УФ-сканів та автоматизація
деяких процесів, а також запропоновано шляхи їх вирішення.
Проведено практичні реалізації: в рамках роботи досліджено створення
доповнень для Blender, які могли б автоматизувати деякі процеси та додати
новий функціонал до платформи. Це дозволило навести приклади практичних
реалізацій отриманих знань.
Виявлено перспективи розвитку: дослідження виявило перспективи
подальшого розвитку технології 3D-моделювання за рахунок автоматизації
процесів та впровадження штучного інтелекту в процес генерації контенту.
Ключові слова: Генерація 3D-моделей,Алгоритми 3D-моделювання
Blender, Полігональне моделювання, Процедурна генерація,
Скульптинг, Ретопологія, Аддони, Blender, Текстурування, UV-розгортка,
PBR-матеріали, Автоматизація, 3D-моделювання, Машинне навчання в 3D-
графіці, Оптимізація полігонів, Візуалізація
The final qualification work on the topic “Algorithms and Methods to
Generate 3D Models” dedicated to writing add-ons for Blende, in line with the
objectives of the study, contains 70 pages and 44 figures. The reference list contains
37 titles.
The paper highlights the effectiveness of Blender as a multifunctional
platform for 3D modeling, especially in the area of process automation and
integration of new technologies such as machine learning.
The evolution of the Blender platform will be analyzed, and the history of the
development of 3D model generation tools and their impact on contemporary
workflows in the field of computer graphics will be studied.
The main methods and algorithms for generating 3D models will be described:
how different algorithms such as polygon modeling, procedural generation,
sculpting, and other approaches help to solve 3D modeling problems.
Contemporary problems and solutions will be analyzed: the main problems
faced by 3D model developers, such as optimizing polygons, creating correct UV
scans, and automating some processes, will be identified and solutions will be
proposed.
As part of the work, the creation of an add-on for Blender that could automate
several processes and add new capabilities to the platform was investigated. This
allowed us to provide practical implementation examples of the knowledge gained.
Identification of Prospects for Development: This study identified prospects for
further development of 3D modeling technology through process automation and the
introduction of artificial intelligence into the content generation process.
Keywords 3D model generation, 3D modeling algorithms
Blender, polygon modeling, procedural generation, sculpting, retopology, add-ons,
Blender, texturing, UV scanning, PBR materials, automation, 3D modeling, machine
learning in 3D graphics, polygon optimization, visualization/ Visualization
Опис
ВИПУСКНА КВАЛІФІКАЦІЙНА РОБОТА