Розробка автоматизованого методу цифрової дистрибуції ігор із використанням технології deep learning

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Affiliation

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Державний торговельно-економічний університет

Анотація

Стаття досліджує проєктування та програмну реалізацію автоматизованого методу цифрової дистрибуції ігор з використанням технології deep learning. Метою дослідження є розробка платформи, яка дозволить ефективно розповсюджувати цифрові копії ігор, автоматизувати процеси рекомендацій та оптимізувати досвід користувачів. Дослідження охоплює архітектуру, функціональність, інтерфейс, безпеку та тестування платформи. Результати дослідження можуть бути використані для створення та вдосконалення цифрових вебплатформ з продажу ігор.

Опис

Ключові слова

Бібліографічний опис

Будьонний, М. А. (2025). Розробка автоматизованого методу цифрової дистрибуції ігор із використанням технології deep learning. У А. В. Селіванова (Ред.), Прикладні комп’ютерні технології (с. 10–12). Державний торговельно-економічний університет.

Doi

UDC

Orcid

Pages