Розробка об’єктів Virtual Reality (VR) засобами Unreal Engine4
dc.contributor.author | Радько Максим | |
dc.date.accessioned | 2024-10-25T05:54:37Z | |
dc.date.available | 2024-10-25T05:54:37Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description | ВИПУСКНА КВАЛІФІКАЦІЙНА РОБОТА | |
dc.description.abstract | Відповідно до мети дослідження робота присвячена розробці програмного забезпечення музею КНТЕУ у віртуальній реальності. Ця програма є покращеним варіантом музею КНТЕУ у 3д та є сумісною з сучасними контролерами віртуальної реальності. Обрана мова програмування – C++ та BluePrints Visual Scripting. Готове програмне забезпечення було успішно протестовано відповідно до функціональних вимог. Ключові слова: Віртуальна реальність, програмне забезпечення, КНТЕУ, музей, 3д. | |
dc.identifier.uri | https://ur.knute.edu.ua/handle/123456789/901 | |
dc.publisher | КНТЕУ | |
dc.title | Розробка об’єктів Virtual Reality (VR) засобами Unreal Engine4 | |
dc.type | Other |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- Radko_backup.pdf
- Розмір:
- 4.47 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed to upon submission
- Опис: