Розробка програми візуалізації фракталів для GameDev
Ескіз недоступний
Дата
2020
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КНТЕУ
Анотація
Дана випускна кваліфікаційна робота присвячена розробці програми з
візуалізації фракталів для сфери GameDev. Метою роботи є застосування фракталів
та їх вплив на сферу GameDev. У роботі було досліджено основні теоретичні
відомості про фрактали. Проведено аналіз та дослідження використання фракталів
у сфері GameDev, а також проаналізовано її загальні характеристики та стан в
Україні. Створено – технічне завдання та постановку задачі. Також, було наведено
доцільність використання для даної роботи таких компонентів, як: мова С, графічна
бібліотека SDL та середовища розробки Visual Studio 2019. Детально описано
процес створення програми, та її головних функціональних моментів.
Загальний обсяг роботи: 50 сторінок, 3 розділи, 39 рисунків, 38 джерел.
Ключові слова: фрактал, GameDev, самоподібність, SDL, Мандельброт,
рекурсія, комплексні числа.
Опис
ВИПУСКНА КВАЛІФІКАЦІЙНА РОБОТА