Відповідно до мети дослідження робота присвячена розробці програмного
забезпечення музею КНТЕУ у віртуальній реальності. Ця програма є
покращеним варіантом музею КНТЕУ у 3д та є сумісною з сучасними
контролерами віртуальної реальності. Обрана мова програмування – C++ та
BluePrints Visual Scripting. Готове програмне забезпечення було успішно
протестовано відповідно до функціональних вимог.
Ключові слова: Віртуальна реальність, програмне забезпечення, КНТЕУ,
музей, 3д.